RPG > Dossiers > Vagrant Story

 



"Contrairement à nos précédents titres tels Final Fantasy Tactics, nous souhaitions créer un jeu d'aventure en temps réel qui happerait le joueur par son ambiance, mais aussi par son gameplay unique. Nous ne voulions pas nous restreindre à une simple succession de séquences d'action. C'est pour cela que nous avons intégré une dimension Rpg particulièrement notable lors des combats"

- Propos recueillis par Joypad -



 

RUBRIQUES




YAHIKO


 
© 2002-2003, Sea of Eden dirigé par Aoshi et Jangzhaô
© 2003 Design réalisé par Axi
("inspiré des personnages fétiches de Jangzhaô" ;)